• 英伟达显卡驱动数据报告:游戏软体和硬体越好,萤幕更新率越高

    ?#32423;? 现在的数码产品对于显卡的帧数是比较关注的。常听到有人说,要成为「顶尖玩家」关键在于操作者的游戏技巧,而非自己用的硬体有多好,所以夜市99 元滑鼠与上千元的顶级电竞滑鼠,到底要买哪一只的争论,玩家间从来没有停歇过。可以一起来看一下的。 帧率(影

    现在的数码产品对于显卡的帧数是比较关注的。常听到有人说,要成为「顶尖玩家」关键在于操作者的游戏技巧,而非自己用的硬体有多好,所以夜市99 元滑鼠与上千元的顶级电竞滑鼠,到底要买哪一只的争论,玩家间从来没有停歇过。可以一起来看一下的。

    帧率(影格率、FPS)应该是所有游戏玩家最在意的东西之一,30 FPS ?#27604;搜?#21487;以识别出动态画面;60 FPS 与60Hz 萤幕目前仍是主流,144 FPS 与240 FPS 则是为了高阶用户所准备,但玩家也必须要有相对应的144 Hz 或240 Hz 萤幕,才能有效发挥高帧率带来的好处。

    可是有一点必须特别澄清,基本上人眼无法直接?#30452;?#20986;30、60、144、240 FPS 的显著差异,但相信经历过高帧率显示器的玩家,在透过144 Hz 或240 Hz 萤幕,体验过144 、240 FPS 的游戏后,再回头体验30、60 FPS 的画面时,会确实感受到流畅性有所影响。

    无论高帧率对游戏体验有所改进,是玩家的心理作用或是真的有差别,NVIDIA 现在拿出了一份统计数据,用科学的方式表明越好的硬体,越高的FPS 与Hz ,确实可以让玩家在游戏中取得显著优势。

    首先在延迟部分,NVIDIA 指出玩家如果使用更好的硬体进行游戏,可以得到更低的画面延迟。 Intel HD 630 显示卡在游玩《CS:GO》时,会有 118 ms 的延迟,但若安装 RTX 2080 显示卡,就只有 20 ms,越低的延迟代表玩家能越快做出?#20174;Α?/samp>

    除此之外,NVIDIA 也以 GTX 600 系列为基准,分析玩家硬体是否会对游戏表现造成影响。他们发现,每当玩家换上更新一个?#26469;?#30340;显示卡,K/D(击杀/死亡率)就会提升,RTX 20 系列的玩家比起 GTX 600 系列的玩家,K/D 提高了 53%。

    不过上述的统计会忽略掉的一大问题,那就是技巧更好的玩家,其实会偏向购买更先进的硬体,来增进自己的游戏实力。于是NVIDIA 针对透过GeForce Experience 匿名回报的超过一百万份样本进行分析,将条件限制在每天至少游玩一小时、1080P 解析?#21462;?#19981;同的画面帧率下,玩家于《绝地求生》和《要塞英雄》两款游戏里的击杀表现。

    即便加入时间因素,NVIDIA 也得到了同样的结果,那就是在相同游戏时间下,只要玩家使用的显示卡越高级,游戏中的K/D 也确实会越高,这代表越熟悉游戏的高端玩家,反而更能够感受到硬体好坏的差异。

    再来 NVIDIA 针对画面帧率与萤幕更新率进一步研究。 NVIDIA 调查GTX 10 系列与RTX 20 系列显示卡,在60、144、240 Hz 萤幕中,玩家表现的差异,结果发现拥有高更新率萤幕的玩家,在充分发挥显卡效能后,也拥有更高的K /D 数值。

    在一连串的调查后,NVIDIA 认为目前 60 FPS 与 60 Hz 的组合,就当代的游戏环境而言已经过时了。数据显示出硬体越好,FPS 与 Hz 越高,真的能够影响玩家于游戏中的表现,并且让玩家展现应有的实力,消费者是时候认真思考「汰旧换新」这件事。

    不过 NVIDIA 所提出的这些调查,也不是没有值得思考的地方。例如这些数据都不包含 AMD 推出的显示卡,所以其结论是否通用于所有玩家,或许还需要进一步讨论。

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