• 滤镜:Intel推出Open Image Denoise滤镜,提升光线追踪绘图效率

    导读: 随着NVIDIA GeForce RTX系列显示卡上市,宣告着即时光线追踪绘图正式降临至电脑游戏,虽然说光线追踪能带来更逼真的游戏画面与光影效果,但是对于效能的需求也比较高。这个由Intel推出的Open Image Denoise滤镜,能够消除蒙地卡罗杂讯,有助于提升整体绘图效

    随着NVIDIA GeForce RTX系列显示卡上市,宣告着即时光线追踪绘图正式降临至电脑游戏,虽然说光线追踪能带来更逼真的游戏画面与光影效果,但是对于效能的需求也比较高。这个由Intel推出的Open Image Denoise滤镜,能够消除蒙地卡罗杂讯,有助于提升整体绘图效率。

     

    降?#25512;?#36136;再透过后制强化

    Intel所开发的Open Image Denoise旨在提供开放、高品质、高效?#26159;?#26131;于使用的降噪函数库,可以过滤路径追踪(Pa​​th Tracing)等光线追踪绘图技术固有的蒙特卡罗杂讯(Monte Carlo Noise ),以便大幅降低SPP(Samples per Pixel,每像素采样数量)多个数量级之谱,达到有效减少光线追踪绘图所需运算时间的效果。

     

    Open Image Denoise支援Intel 64架构处理器以及相容架构的处理器(至少需支援SSE4.2),并充分利用SSE4、AVX2、AVX-512等指令集提升效能,可在笔记型电脑、工作站、高效能运算(HPC)等不同硬体环境中执行,不但可?#26434;?#29992;于离线绘图,也能在效能充沛的前提下用于即时、互动式光线追踪绘图。

    ▲ 本图是以Intel OSPRay在16SPP(Samples per Pixel,每像素采样数量)设定下绘制?#33041;?#22987;图像。 (图片来源:Intel,下同)

     

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