• DeepMind人工智能AI AlphaStar挑战《星海争霸II》的职业高手

    导读: 现在的AI智能是越来越发达了,而且在于人类的比赛中也能获胜,一起来看一吧。 「AlphaStar」AI,来挑战《星海争霸II》的职业高手。在上月底连续两组五局对战中,AlphaStar 先全胜了 TLO,接着又在第二组对战中全胜了 MaNa。唯有最后一场直播的对战,才让 MaN

    现在的AI智能是越来越发达了,而且在于人类的比赛中也能获胜,一起来看一吧。

    「AlphaStar」AI,来挑战《星海争霸II》的职业高手。在上月底连续两组五局对战中,AlphaStar 先全胜了 TLO,接着又在第二组对战中全胜了 MaNa。唯有最后一场直播的对战,才让 MaNa 好歹为人类争了一口气,赢回唯一一场胜利。

     

    不过,事情?#27604;?#19981;像表面那么简单。 AlphaStar 相对于人类,其实是隐藏优势的。这时候有在玩RTS 的读者大概会猜是反应速度、或是手速,但其实都不是-- AlphaStar 的「手速」(也就是每分钟动作数)其实平均只有277 APM,比起星海职业选手的平均559 APM 要少了不止一点,再加上AI 从发现新状况,到计画出合理的回应,中间大?#23478;?.35 秒的时间,这也比一般职业高手差。在这部份,AlphaStar 完全是靠更有效率的操作,与更经济的决策来弥补的。 

    AlphaStar 的训练和其他类似的AI 系统一样,都是先由观看无数的人类对战影片,来产生一个模型,再由这模型产生一大堆类似但不完全相同的「分身」,再让这些分身下去对打,直到决胜出最厉害的五个AI「选手」为止。最后选出的五个代表每个都有不同的游戏风格,并且是DeepMind 认为最有获胜机会的。就是这五个代表被推上去与 TLO 和 MaNa 各对战了一次(避免风格重复被看破手脚,同时 MaNa 面对的 AlphaStar 更有经验一点),并取得了十战全胜的成绩。

     

    至于最后一场呢?原来这是个「实验版」的 AlphaStar,拿掉了上面提到的那个「隐藏优势」,让模型必需和人类一样时不时地检查一下地图的各个角落,自然也就有错漏重要资讯的可能。虽然也有着一个礼拜的训练时间,但 DeepMind 团?#28216;?#33021;让它先与人类选手「切搓」一下,因此与 MaNa 在直播上的对战是它与人类面对面的初战,?#19978;?#36755;给了对方。

     

    ?#27604;唬?#23545;我?#19988;?#33324;人来说,就是真正具备高度挑战性的游戏AI 已经不再是个梦想,即使是即时战略这样没有明确的胜败因素、没有完整的资讯、而且需要长远的概念的游戏,AI 都有打败人类的潜力了。可以去看看 AlphaStar 采取的各种奇怪的战略啰。

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